末地水晶

末地水晶

“水晶”重定向至此。关于其他用法,请见“紫水晶”或“Earth:冒险水晶”。

末地水晶

[[|]]

创造标签页(JE)

战斗用品、功能方块

创造分类(BE)

物品

最大堆叠

64

可再生

物品ID

end_crystal

尺寸

高度:2.0格宽度:2.0格

实体ID

end_crystal

末地水晶(End Crystal)是一种能够引发大威力爆炸的实体和物品,可以用于治疗和复活末影龙。

目录

1 生成

1.1 自然生成

2 获取

2.1 合成

3 用途

4 行为

4.1 治疗末影龙

4.2 爆炸

4.3 光柱

4.4 复活末影龙

5 音效

6 数据值

6.1 ID

6.2 实体数据

7 成就

8 进度

9 历史

10 你知道吗

11 画廊

12 参考

13 导航

生成[编辑 | 编辑源代码]

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

末地水晶是黑曜石柱结构的一部分,每一个黑曜石柱在其顶端都有1个基岩,作为末地水晶的基座。

末地共有10个黑曜石柱,其中2个黑曜石柱的末地水晶还被铁栏杆围住。

在复活末影龙时,末地水晶会随着整个黑曜石柱的重新生成而一起生成。

获取[编辑 | 编辑源代码]

合成[编辑 | 编辑源代码]

材料

合成配方

玻璃 +末影之眼 +恶魂之泪

[[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]]

用途[编辑 | 编辑源代码]

对基岩或黑曜石的上表面使用末地水晶时,若这个基岩或黑曜石上方2格是可替代方块,并且该区域没有实体,那么一个没有基座的末地水晶会被放置在该位置。

行为[编辑 | 编辑源代码]

没有基座的末地水晶

末地水晶没有碰撞行为,其他实体可以穿过它。

末地水晶具有两种外观:有基座和无基座。自然生成或命令生成[仅Java版]的末地水晶具有基岩基座。

处于末地的末地水晶会在其下方1格有满足火的放置条件的方块时持续产生火,除非要生成火的位置存在水[仅Java版]。

末地水晶可以被活塞推动。

治疗末影龙[编辑 | 编辑源代码]

末地水晶每0.5秒为半径32格内的所有末影龙恢复1(),该效果不会被任何物体阻挡。

爆炸[编辑 | 编辑源代码]

末地水晶受到任何伤害时会立即爆炸并消失,即使该攻击只造成0伤害值。在Java版中,末地水晶受到爆炸伤害后会消失,但不产生爆炸。

末地水晶的爆炸威力为6,比TNT的爆炸威力大50%。在Java版中,其爆炸所产生的伤害将继承导致其爆炸的伤害来源。

末地水晶爆炸时会使正在接受其治疗的末影龙受到10()伤害。

光柱[编辑 | 编辑源代码]

末地水晶可以投射一道光柱到指定位置。

参与复活末影龙的末地水晶会投射光束到各种位置,直到末影龙复活。

末地水晶也会将光柱投射到正在治疗的末影龙上。

在Java版中,该光柱由末地水晶的实体数据BeamTarget控制,可以由/data或/summon等方式修改。

复活末影龙[编辑 | 编辑源代码]

一种重生末影龙的摆放末地水晶的方式

主条目:末影龙 § 重生

与末影龙的战斗结束后,当返回传送门的四个边上各放置了至少一个末地水晶时,末影龙会开始重生。

音效[编辑 | 编辑源代码]

Java版:

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名爆炸方块末地水晶爆炸entity.generic.explodesubtitles.entity.generic.explode

基岩版:

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离流预载方块末地水晶爆炸random.explodeexplode4.01.016否是

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版:

物品命名空间ID本地化键名 末地水晶end_crystal item.minecraft.end_crystal

实体命名空间ID本地化键名 末地水晶end_crystal entity.minecraft.end_crystal

基岩版:

物品命名空间ID本地化键名 末地水晶end_crystal item.end_crystal.name

实体命名空间ID本地化键名 末地水晶ender_crystal entity.ender_crystal.name

实体数据[编辑 | 编辑源代码]

Java版:

主条目:实体数据格式

末地水晶有与之相联系的包含许多该实体属性的存档数据。

实体数据

实体共通标签,见Template:Nbt inherit/entity/source

beam_target:治愈激光定位到的位置。内部的三个整数分别代表了位置的XYZ坐标值。

*ShowBottom:表示末地水晶是否显示基岩底座。使用末地水晶物品放置生成时此值为false,其他情况下都为true。

基岩版:

参见:基岩版存档格式/实体格式和基岩版存档格式/实体格式/组件

成就[编辑 | 编辑源代码]

主条目:成就

图标

成就

游戏内描述

实际需求(若异)

Xbox点数

奖杯(PS)

又是...末地...The End... Again...重生末影龙–30G银杯

进度[编辑 | 编辑源代码]

主条目:进度

图标

进度

游戏内描述

上游进度

实际需求(若异)

命名空间ID

结束了…再一次…The End... Again...复活末影龙解放末地在返回传送门上安放末地水晶来重新召唤末影龙。end/respawn_dragon

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版1.0.0Beta 1.9-pre6 加入了末地水晶。1.2.112w04a现在末地水晶刷怪蛋仍然可以获得,但不再会生成出末地水晶。此前,末地水晶可以使用ID 200的刷怪蛋生成(在服务器可以使用命令/give 383 1 200),尝试在基岩处生成则会成功召唤末地水晶。1.7.213w36a现在可以用/summon命令生成末地水晶。1.814w06a现在末地水晶的生成位置比之前低了1格。现在末地水晶产生的火会破坏其下方的基岩。[1]1.915w31a现在末地水晶再次正确生成在规定的高度了。15w33c现在重生末影龙时也会重生黑曜石柱上的末地水晶。现在末地水晶有了一个多功能的BeamTarget标签,可以让治愈光线指向规定的XYZ位置。15w44a 加入了末地水晶的物品形式,会在玩家杀死骷髅马或僵尸马时掉落。15w44b骷髅马和僵尸马不再掉落末地水晶。为末地水晶加入了合成配方。15w49a现在放置末地水晶需要目标位置为空气或可替换方块并且不能有实体。1.1116w32a将末地水晶的实体ID名称从EnderCrystal改为ender_crystal。1.1317w47a在扁平化之前,末地水晶物品的数字ID是426。18w02a为实体形式加入了正式的名称“Ender Crystal”。18w20b实体形式的英文名称由Ender Crystal重命名为End Crystal。pre5将末地水晶的实体ID名称改为end_crystal。1.1418w43a 更改了末地水晶的实体和物品纹理。1.21.224w33a末地水晶的稀有度由稀有改为常见。携带版1.0.00.17.0.1 加入了末地水晶。基岩版1.6.01.6.0.1 更改了末地水晶实体模型,现在其只包含2个正方体框架。1.10.01.10.0.3 更改了末地水晶实体和物品纹理。1.17.101.17.10.20 更改了末地水晶实体模型以匹配Java版,现在其包含3个正方形框架。1.19.701.19.70.20增大了末地水晶的碰撞箱以匹配Java版。New Nintendo 3DS版1.7.10 加入了末地水晶。原主机版Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitchTU9CU11.001.001.00Patch 11.0.1 加入了末地水晶。TU31CU191.221.221.22Patch 3现在末地水晶的生成位置比之前低了1格。现在末地水晶产生的火会破坏其下方的基岩。TU46CU361.381.381.38Patch 15 加入了末地水晶的物品形式,会在玩家杀死骷髅马或僵尸马时会掉落。加入了末地水晶物品的合成配方。将末地水晶的英文名称从“Ender Crystal”改为“End Crystal”。 1.90 更改了末地水晶实体和物品纹理。原主机版Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitchTU9CU11.001.001.00Patch 11.0.1 加入了末地水晶。TU31CU191.221.221.22Patch 3现在末地水晶的生成位置比之前低了1格。现在末地水晶产生的火会破坏其下方的基岩。TU46CU361.381.381.38Patch 15 加入了末地水晶的物品形式,会在玩家杀死骷髅马或僵尸马时会掉落。加入了末地水晶物品的合成配方。将末地水晶的英文名称从“Ender Crystal”改为“End Crystal”。 1.90 更改了末地水晶实体和物品纹理。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

12w36a-37a中的信标模型

信标中曾有一个类似于缩小版黄色末地水晶的动态实体,末地水晶下方的基岩底座同样呈现在了该信标实体的下方,但这个基座通常会被隐藏在信标下面附着的方块中。

实体在移动时才会进行是否被点燃的判定,因此固定不动的末地水晶不会被自己燃起的火焰引爆。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

末地水晶正在使用治愈光束治疗受伤的末影龙

黑曜石柱上的一颗末地水晶

主世界的一颗末地水晶,没有前图中的火焰

物品栏中的末地水晶

参考[编辑 | 编辑源代码]

↑ MC-47526 — 漏洞状态为“已修复”。

导航[编辑 | 编辑源代码]

编物品

工具与实用物品

挖掘工具

剪刀

交互工具

铁桶

水桶

鳕鱼桶

鲑鱼桶

热带鱼桶

河豚桶

美西螈桶

蝌蚪桶

熔岩桶

细雪桶

奶桶

钓鱼竿

打火石

火焰弹

骨粉

刷子

命名牌

拴绳

信息源

指南针

磁石指针

追溯指针

时钟

望远镜

地图

空地图

探险家地图

藏宝图

书与笔

成书

运输

风弹

末影珍珠

鞘翅

烟花火箭

胡萝卜钓竿

诡异菌钓竿

挽具

运输船

矿车

漏斗矿车

运输矿车

TNT矿车

仅Java版

动力矿车

音乐唱片

13

cat

blocks

chirp

far

mall

mellohi

stal

strad

ward

11

wait

Pigstep

otherside

5

Relic

Precipice

Creator

Creator(八音盒)

Tears

Lava Chicken

杂项

收纳袋

末影之眼

山羊角

战斗用品

武器

三叉戟

重锤

盾牌

盔甲

头盔

胸甲

护腿

靴子

海龟壳

马铠

狼铠

消耗品

不死图腾

末地水晶

雪球

鸡蛋

蓝色

棕色

风弹

烟花火箭

药箭

仅Java版

光灵箭

食物与饮品

植物

苹果

金苹果

附魔金苹果

西瓜片

甜浆果

发光浆果

紫颂果

胡萝卜

金胡萝卜

马铃薯

烤马铃薯

毒马铃薯

甜菜根

干海带

动物

生牛肉

牛排

生猪排

熟猪排

生羊肉

熟羊肉

生鸡肉

熟鸡肉

生兔肉

熟兔肉

生鳕鱼

熟鳕鱼

生鲑鱼

熟鲑鱼

热带鱼

河豚

合成食物

面包

曲奇

南瓜派

蘑菇煲

甜菜汤

兔肉煲

谜之炖菜

蜂蜜瓶

怪物

腐肉

蜘蛛眼

非食物

蛋糕

奶桶

不祥之瓶

药水

喷溅药水

滞留药水

原材料

矿物

煤炭

木炭

粗铁

粗铜

粗金

绿宝石

青金石

钻石

下界石英

紫水晶碎片

铁粒

铜粒[实验性玩法“2025 年第 3 次更新”新增][新增:JE 1.21.9]

金粒

铁锭

铜锭

金锭

下界合金碎片

下界合金锭

生物

木棍

骨头

线

羽毛

雪球

鸡蛋

蓝色

棕色

皮革

兔子皮

墨囊

荧光墨囊

海龟鳞甲

犰狳鳞甲

黏液球

海晶碎片

海晶砂粒

鹦鹉螺壳

烈焰棒

旋风棒

下界之星

末影珍珠

潜影壳

杂项

燧石

小麦

骨粉

蜜脾

树脂团

黏土球

海洋之心

火焰弹

末影之眼

爆裂紫颂果

回响碎片

唱片残片

染料

红砖

下界砖

树脂砖

烟火之星

锻造模板

附魔之瓶

试炼钥匙

不祥

附魔书

旗帜图案

苦力怕盾徽

头颅盾徽

花朵盾徽

Mojang徽标

砖纹

波纹边

猪鼻

地球

涡流

旋风

陶片

垂钓

弓箭

举臂

利刃

佳酿

烈焰

危机

探险

挚友

爱心

心碎

狼嚎

采矿

悲恸

富饶

珍宝

麦捆

树荫

头颅

嗅探

涡流

旋风

刮削

酿造

玻璃瓶

下界疣

红石粉

荧石粉

火药

龙息

发酵蛛眼

烈焰粉

兔子脚

闪烁的西瓜片

蜘蛛眼

河豚

岩浆膏

金胡萝卜

恶魂之泪

海龟壳

幻翼膜

其他

自然方块

小麦种子

可可豆

南瓜种子

西瓜种子

甜菜种子

火把花种子

瓶子草荚果

发光浆果

甜浆果

下界疣

海带

甘蔗

功能方块

盔甲架

物品展示框

荧光

红石方块

红石粉

线

盔甲架

橡木运输船

运输竹筏

矿车

漏斗矿车

运输矿车

TNT矿车

仅Java版

动力矿车

管理员用品

调试棒

命令方块矿车

杂项

空气

刷怪蛋

仅Java版

知识之书

仅基岩版和教育版

漂白剂

化合物

气球

烟花棒

荧光棒

超级肥料

药物

摄像机

照片

相片簿

冰弹

已移除

铜制号角

马鞍

皮革链甲

还原药水

未实现

见Java版提及特性 § 物品、基岩版提及特性 § 物品

愚人节

见15w14a § 物品、Java版1.RV-Pre1 § 物品、Java版3D Shareware v1.34 § 物品、20w14infinite § 物品、23w13a_or_b § 物品、24w14potato § 物品、25w14craftmine § 物品

实体

参见:Template:Navbox entities/content [编辑]

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